segunda-feira, 15 de dezembro de 2025

DF1: FROSTBORN FURY & CRYOSTORM COMMANDOS HAS BEGUN!

Participe do nosso próximo evento natalino com tema duplo! A partir de agora e até 12 de janeiro, você poderá:

Encontrar locais secretos com presentes de Natal para obter uma variedade de recompensas especiais
Completar desafios para ganhar as novas Garras de Papai Noel, o Reativo da Tempestade Criogênica e recompensas de eventos anteriores
Colecionar os novos itens cosméticos com tema de saqueador Nascido do Gelo!

Enfrentar os Bandidos Nascidos do Gelo, o Gigante de Gelo e uma variedade de outras mutações com tema natalino
Obter um bônus incrível de +100% de EXP, +200% de Pontos PvP, +30% de Locais de Saque, +35% de Velocidade de Saque, +100% de Saque de Armas/Armaduras E +100% de Munição/Dinheiro!
Adquira a nova espingarda de energia de área de efeito "Cyrostorm C1" de Edição Limitada na loja de créditos.
Adquira o novo Implante Slayer (implante para caça a chefes) na loja de créditos com 33% de desconto (não é Edição Limitada).
Ganhe 20% de créditos extras em todas as compras!

PahCrescenzi

sexta-feira, 17 de outubro de 2025

Evento do final de semana 17/10/2025

Evento semanal 17/10/2025sexta-feira, 17 de outubro de 2025 11:00 a 20/10/2025 as 11h00am +50% Chance de encontrar armas +50% Chance de encontrar armaduras

Weekend Event [17/10/2025sexta-feira, 17 de outubro de 2025 11:00]
 +50% Chance to Find Weapons 
+50% Chance to Find Armour


PahCrescenzi

EVENTO HALLOWEEN: RED HARVEST (Está chegando 20/10)

🎃 Participe do nosso próximo evento de Halloween! A partir de 20 de outubro e continuando até 17 de novembro você poderá:

- Cace os locais malignos de saque de abóboras que contêm itens colecionáveis com tema de Halloween;
- Complete um desafio e ganhe a Máscara de Halloween, que apresenta 12 designs em um e ganhe recompensas anteriores do desafio de Halloween
- Colecione QUATRO novos itens cosméticos tingíveis com tema 'Mangler'!,
- Enfrente os Bandidos Mangler,
- Ganhe +100% de EXP, +200% de pontos PvP, +30% mais pontos de saque, +35% de velocidade de saque, +100% de saque de arma/armadura E +100% de munição/dinheiro!
- Compre a nova arma smg "Gut Stitcher" de edição limitada na loja de crédito,
- Compre o novo implante de gancho na loja de crédito com 33% de desconto (não é edição limitada),
- Ganhe 20% de créditos extras a cada compra!

Take part in our upcoming Halloween event! Starting October 20th and continuing until November 17th you will be able to:
  • Hunt down the evil pumpkin loot spots that contains Halloween themed collectibles,
  • Complete a challenge and earn the Halloween Mask, which features 12 designs in one and earn previous Halloween challenge rewards,
  • Collect FOUR new 'Mangler' themed dyable cosmetic items!,
  • Take on the Mangler Bandits,
  • Get a massive +100% EXP, +200% PvP Points, +30% More Loot Spots, +35% Looting Speed, +100% Weapon/Armour Loot AND +100% Ammo/Cash!,
  • Grab the new Limited Edition "Gut Stitcher" smg weapon from the credit shop,
  • Grab the new Hook Implant from the credit shop at a 33% discount (not Limited Edition),
  • Get an extra 20% credits with every purchase!



Banimento por Real Market

Pessoal, hoje vou trazer uma informação que muitos já sabem porém alguns não tem ideia. 
O Dead Frontier é um game com muitos jogadores que tem potencial para gastar no jogo. E com isso surgem diversas oportunidades em grupos de facebook, WhatsApp, Discord, etc - de pessoas vendendo cash, armas e contas por dinheiro real. O que muitos não sabem é que este tipo de negociação pode gerar banimento permanente das contas envolvidas. 
Por isso é minha obrigação deixar vocês cientes de que caso façam este tipo de negociação estarão correndo risco de tomar banimento permanente.
Inclusive esta semana tivemos uma onda de banimentos de contas BR que haviam comprado cash com dinheiro real de uma pessoa específica que provavelmente foi denunciado.

Então fiquem atentos.

PahCrescenzi

quarta-feira, 24 de janeiro de 2018

Voltando as Origens!

Fala pessoal! Hoje estarei lá no Banker até as 16:00. Quem quiser ajuda pra fazer missão comenta ai. A noite também estarei lá para ajudar quem precisar com as missões. 
PahCrescenzi ( Zombie Br).

sábado, 19 de dezembro de 2015

Escolhendo a Classe

Muitas pessoas na hora de criar seu personagem encontra dificuldades em qual classe escolher, o que devo evoluir e quais as melhores armar a escolher, darei dicas gerais que se aplica a qualquer escolha que faça, e darei dicas mais especificas.

  Vou começar com as classes que tem melhor desempenho para a que tem um desempenho digamos normal, em comparação as outras. Vamos começar com as duas melhores profissões que em ordem(na minha opinião claro) é Cientista(Scientist) e Fazendeiro(Farmer), o por que ? simples como vocês repararam em meu ultimo artigo eu me baseio muito em contas antes de tomar as decisões então por que essas duas profissões e não as outras três próximas(engenheiro, medico, cozinheiro), vou chamar essas três classes de formados, tudo bem? os formados gastam muitos recursos com seus serviços e a remuneração é baixa, exemplo a cada 3 alimentos que o chefe cozinha 2 são vendidos e outro tem que ser comido e se todas as pessoas cobrassem o preço que sugeri viveríamos em uma utopia, em comparação aos produtores eles produzem diariamente remédios e comidas, sem custos adicionais, ou seja mesmo que você só logue para fazer as missões diárias ou ver as invasões de posto, sera contabilizado um tempo e voá-la aparecera misteriosamente um remédio ou uma comida no seus slots vazios.
  Agora a grande duvida qual é melhor? qual eu devo escolher? simples o cientista,"Por que eu devo escolher o cientista se o fazendeiro começa com um rifle e munição?" lembra do artigo passado? então vamos a dica Pesquisa, pra você ficar com fome ou você tem que passar o dia jogando e matando os zumbis ou você é um formando e tem muito serviço, isso faz com que o valor de seus produtos caia pois não tem muita procura mas tem muitos semelhantes no mercado, seu inicio em comparação ao cientista é melhor porem no decorrer do jogo você vai encontrar dificuldades para vender suas mercadorias. Cientistas tem melhor desempenho em vender suas mercadorias pois é muito mais fácil você vender  um produto que sempre que você joga ou morre você volta normalmente ferido pra base isso faz com que ganhe mais dinheiro.


  Os formandos em geral ganham pouco pois não são valorizados e você vai perder mais do que ganhar, no geral: os Engenheiros(Engineer) concertam armaduras, os Médicos(Doctor) faz melhor uso dos remédios assim você tem um aproveitamento de 100% do remédio e os Chefes(Chef) cozinham os alimentos para que se tenha uma alimentação mais saudável digamos assim.

 Agora você não quer ganhar dinheiro, pois pra você é mais interessante acha-lo revirando um corpo ou espalhado numa prateleira, as classes que tem mais chances de você gostar de jogar em ordem são: Advogado(Lawyer), Padre(Priest), Professor(Teacher), Contador(Accountant), Jornalista(Journalist) , Corretor da Bolsa(Stock Broker), Ator(Actor), Arquiteto(Archittect), Animador(Entertainer) e por ultimo e menos recomendado Estudande(Student). Por que essas classes e não uma que começa com uma Shotgun?
  Simples quando você começa a evoluir de level se torna muito massivo esse processo e se você tem tempo disponível pra ficar matando zumbi pra alcançar leveis superiores 50 recomendo essas classes pois a unica variação dela  é o quanto de dinheiro inicial e as roupas por isso a ordem, elas vão evoluir 30% mais rápido do que as outras no geral a unica que não recomendo é a Estudante pois você começa com mais statos  porem não é uma boa troca os pontos por essa porcentagem.

 Como você pode perceber é mais viável você escolher uma classe na qual no decorrer do jogo te de mais benefícios do que você  escolher uma na qual você só tem beneficio até o level 5 depois ela se torna obsoleta em comparação as outras, as profições que não estão citadas nesse post é simplesmente pois ela só tem uma arma e alguns status a oferecer depois disso não se tem mais nada porem quer um exemplo? Soldado(Solider) você começa com uma scorpion, tem força, mira, entre outros porem você tem ganha 20% menos xp que as outras e 50% a menos que os especialistas que citei ali em cima, realmente compensa ganhar menos xp por uma scorpion? eu compro uma por $200 agora cabe a você escolher qual classe você quer seguir, qual seu estilo, e é claro divirta-se pois isso é um jogo e não a profissão que você quer pra sua vida.

 Espero que tenham gostado das dicas, se discordam ou aprovam deixe seu comentário e se vemos pelas ruas da cidade.

terça-feira, 15 de dezembro de 2015

Como ganhar dinheiro fácil!

  Bom dia pessoal, hoje eu reparei que muitas pessoas não sabem como ganhar dinheiro no DeadFrontier e atrapalha quem sabe, então por esse motivo vou ensinar todos vocês a ganharem dinheiro fácil simples e sem dor de cabeça.
 
               Vou começar com um exemplo que eu tive exito.

   Era manha de uma sexta feira estava como todo bom jogador de D.F olhando o MarketPlace e observei que pessoas ingênuas, vendendo 800 bullet de 9mm a um preço absurdo de $200 dólares, eu tinha acabado de vim de uma missão e estava com $3.000 em caixa então eu retirei do Bank, comprei cerca de 32.000 bullet's por apenas $3.000, muitas pessoas usariam parte dessas bullet's porem como não gosto das armas que usam esse tipo de munição eu resolvi vender cada slot com 800 por um preço de $1.300, entretanto eu sabia que iria ter um evento no fim de semana que as pessoas normalmente gastariam munição e precisariam comprar mais, porem eu não participaria desse evento pois iria viajar. Quando cheguei na segunda feira abri o meu D.F e tinha algumas notificações para minha surpresa quando eu abri o Bank eis que estava la  $52.000 esperando para ser usado em um outro investimento.

       
                                               Dicas.

  Se você quer ganhar dinheiro como eu ganhei, não é só sair comprando algumas coisas e vai dar certo, calma la, gastei $10.000 com Gauge Shells, munição para ShotGun's, mais precisamente para "Mancini" e a "Sega" e ao meu ver e gosto, são armas que não valem a pena ter pois tem melhores, e esse investimento me trouxe prejuízo de $7.000.Então temos um exemplo de o que não fazer o que pode ser mudado num futuro caso adicionem mais armas que usem esse tipo de munição.
 Agora darei as dicas para vocês então tratem de pegar papel, caneta e por seu cérebro para trabalhar.
 Primeira dica: Pesquise, sei que pode parecer bobo porem sempre é bom pesquisar o material que você vai vender, quem vai comprar e qual a frequência que vai ser vendido, não adianta você comprar algo que demore para ser vendido.
 Segunda dica: Tendencias, a pior coisa que existe  é você seguir uma tendencia, exemplo? Eu KiiX vendo Bread a $900 o Marx vende a $500 ai você vai e segue a tendencia e vende por $300 repare.
Reparem que nesse exemplo o preço do Bread só caiu certo, isso é uma tendencia que se você quiser ganhar dinheiro não pode acompanhar, você tem um produto que é vendido a um preço de $1.000 você nunca vai abaixar o preço desse produto ou você vende por $1.000 ou você vende por $1.300.
 Terceira dica: Classes, não venda nenhum serviço seu por um preço abaixo de $700, "A tem um carinha que vende o mesmo serviço a $40, '-', realmente legal pra gente não pra ele, vamos fazer umas continhas eu disse pra pegar papel e caneta(wordpad e calc do pc servem também).
 Eu sei que quando uma pessoa vende um serviço ela perde 20% da Hungry total(100% máximo) então ele só pode vender 5 vezes antes de comprar comida pra poder vender de novo, vamos aos cálculos:
5x40=$200 a comida que a pessoa vai comprar e cozinhar pra encher a Hungry novamente e poder vender seus serviços , ela vai gastar cerca de $1.200 pra cada comida enlatada cozinhada que ela vai ter que comprar pra suprir a fome total, ai você pensa: "200-1.200=-$1.000 ele perdeu mil dólares" comidas enlatadas enchem 36% da fome total ou seja, sera necessário 3 potes desses então serão $3.600 e você só tem em caixa $200, sendo assim você perdeu $3.400 , então venda seus serviços no preço minimo de $700 pois assim você ganha algum dinheiro e consegue comprar comida para continuar vendendo os serviços.



                                         Investimentos.

 Bom espero que minhas dicas tenham ajudado vocês e de cabo fica a dica mais fácil pra vocês
seguirem sempre comprem bullet's, medicamentos, armaduras, coisas no geral que as pessoas precisam sempre estar comprando, para você poder vende-las a seu preço e um preço justo é claro.
 Comentem o que acharam das dicas, caso necessário eu atualizo essa postagem um abraço.

Novo Administrador

 Olá pessoal me chamo Thiago, fui convidado pelo nosso fundador o Patrick, para ser adm, serei responsável por postar conteúdos novos,sobre como ganhar dinheiro, bugs missões e etc.
 Sou um jogador bem observador e muito troll então percebo modos de fazer as coisas que outros players não sabem.
 Espero que gostem do que vou escrever trarei muita novidade um abraço e vamos trabalhar que tem muita coisa nova pra contar.

quinta-feira, 27 de março de 2014

Resolvendo Problemas Para Entrar No DF

Pessoal Hoje vou trazer um tutorial para quem não está conseguindo entrar de jeito nenhum no Dead Frontier. Esse tutorial foi feito por mim mesmo.

Se você já tem pastas do pc desocultadas vá para o passo 2:

Passo 1 - Desocultando as pastas: Vá em Painel de controle --> Aparência e Personalização --> Opções de Pasta --> Modo de exibição --> Vai descendo até encontrar a opção: Mostrar arquivos, pastas e unidades ocultas. Selecione essa opção.

Passo 2 - Agora que você já desocultou as pastas, vá em Computador --> Disco Local --> Usuários --> Clica no seu Usuário --> Clica em AppData --> Agora terá três pastas, em cada uma dessas três há uma pasta chamada Unity. Você vai apagar APENAS as pastas UNITY.

Passo 3 - Desinstale o Unity Web Player indo em Painel de Controle --> Desinstalar um Programa --> E desinstale o Unity Web Player. Pronto! Terminou, Depois instale novamente o Unity e divirta-se.


PahCrescenzi.

quarta-feira, 26 de março de 2014

Evento: Global EXP Boost

Este fim de semana todos os jogadores receberão os benefícios de ter tomado um impulso EXP. Isso significa um bônus de 50% constante para todos EXP que conseguir! 

O evento começa por volta das 06:00 EST no sábado dia 29 e continua até até as primeiras horas de segunda-feira, 31. 

Atenção: Este efeito não acumula com um impulso normal EXP!

sexta-feira, 21 de março de 2014

Evento Global Speed Boost

Nesse Fim de semana todos os jogadores contarão com um acréscimo de 35% em sua velocidade! O que pode ser muito bom para fugir, fazer loot e também ir mais rápido de um AutoPosto para outro.
O evento começa na madrugada de sábado, 22 e vai até a segunda 24. Aproveitem!!!

segunda-feira, 17 de março de 2014

Bishop CE9 no Credit Shop

Limited Edition Grenade Launcher

O Bispo CE9 é de longe o mais poderoso lançador de granadas no jogo. No entanto, só estará disponível até 10 de abril de 2014 de modo a obter um, enquanto você pode!


Lançou essa manhã o mais novo, e melhor Explosivo do Dead Frontier
Custando 2500 créditos para Não GM's e 2000 Para GM's.

Sem dúvida vale a pena comprar essa belezinha.

Bom jogo, e boa tarde pessoal.

PahCrescenzi

 

quinta-feira, 13 de março de 2014

Evento de Fim de Semana: Global Damage Boost

   Este fim de semana todos os jogadores receberão os benefícios de ter tomado o Damage Boost (impulso danos). Isso significa que todos terão um acréscimo de 35% nos danos infligidos!!!

O evento começa por volta das 06:00 EST no sábado dia 15 e continua até até as primeiras horas de segunda-feira o 17. Não perca!

Atenção: Este efeito não acumula com um Damage Boost que você tenha eventualmente tomado!

sexta-feira, 7 de março de 2014

Evento de Fim de Semana

Neste fim de semana todos os chefes irão tornar-se Extremamente Resistentes: Danos, saúde e velocidade de todos os "Bosses" irá aumentar significativamente. No entanto, nem tudo são más notícias, os chefes irão Conceder muito mais exp e loot de qualidade melhor do que antes. O evento começa por volta das 6 da manhã EST sábado, dia 8 e continua até a madrugada de segunda-feira, 10.

O Blog está atualizado

Últimas Atualizações: 



-Mais um membro da equipe.

-Página dos Mapas, confira.

-Página dos Zombies, confira.

-Página de todos os itens, confira.

-Página das armas, confira.

Estamos tentando deixar o Blog cada vez melhor, desculpem as demoras para as atualizações.
Agora com o novo membro, vamos trazer os eventos de finais de semana.

Obrigado, PahCrescenzi.

Novo membro da equipe

Pessoal, hoje colocamos mais um membro na equipe. Seu nick/apelido é Mikexadrez7, ele ajudará nas atualizações, e dará dicas a vocês.

Obrigado, PahCrescenzi 

Armaduras



Atual Armaduras e Malhas
Sports Armour
Sports Armour
20 Durabilidade 
20% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 5+ 
Cores disponíveis: Preto, Azul, Castanho, Verde, Cinzento, Vermelho, Branco, Amarelovalor de sucata: $ 1.050 ($ 2.100)


Feito para protecção de menores contra os riscos de atletismo, como bolas perdidas. Em um surto de "normal", estas peças leves de plástico teria sido suficiente - é claro, esta encarnação dos mortos-vivos veio com mutações que poderia facilmente esmagar tanques e furar metal, assim armadura esportivo revela-se quase inútil contra as estirpes N4. No entanto, é ainda barato e geralmente disponível para aqueles que estão apenas se acostumando com enxames de zumbis atacando os postos avançados.


Zylon Vest
Zylon Vest
40 Durabilidade 
25% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 15 + 
cores disponíveis: Azul, Verde, Vermelho, Branco, Amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.10 (8) Crédito (s)Scrap Valor: $ 3,450 ($ 6,900)



Zylon, um polímero sintético termoendurecida, é utilizado em produtos que requerem uma elevada resistência e uma boa estabilidade térmica. No entanto, Zylon Malhas foram provado ser pouco fiáveis ​​devido à eventual degradação do material da idade. Os engenheiros da Fairview remediado este removendo as seções de zylon que foram mais expostos ao desgaste, e substituí-los com um tecido especializado de Twaron, Dyneema, e vários outros tecidos de polietileno UHMW balístico. Mais recentemente, os engenheiros também começou a adicionar fibra Nomex nos coletes à prova de Zylon, a fim de torná-los mais resistentes a chama para os sobreviventes que deve encontrar quaisquer Zombies Ardente.


Kevlar Vest
Kevlar Vest
60 Durabilidade 
30% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 15 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amareloPreço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.20 (15) crédito (s) Scrap Valor: $ 3,450 ($ 6,900)



Coletes Kevlar são um tipo leve e durável de armadura corporal, devido a fibras de Kevlar com uma resistência à tração muito alta. Como tal, eles proporcionam uma excelente protecção contra projécteis. Apesar de estar muito à prova de balas, proteção contra a força bruta ou garras de um zumbi ou mesmo as armas brancas de companheiros sobreviventes é bastante limitado.


Colete à prova de bala
Colete à prova de bala
80 Durabilidade 
35% Damage Absorção 
35 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 25 + 
cores disponíveis: camo do deserto, Floresta Camo, Cinzento Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.30 (25) crédito (s) Scrap Valor: $ 11.050 ($ 22.100)



Flak revestimentos foram usados ​​tanto para trás como a Segunda Guerra Mundial, para fornecer pilotos com proteção contra rodadas de artilharia antiaérea antiaérea. Enquanto bastante fraco por conta própria, os fabricantes usaram técnicas modernas para aumentar muito a força desses casacos, adicionando principalmente metal ou chapeamento de cerâmica para esses coletes. O revestimento faz com que os casacos mais pesados ​​substancialmente, e os usuários têm que estar fisicamente apto para uma medida, para que ele não dificultar os movimentos. Estranhamente, não parece ter sido um reavivamento nestes jaquetas obsoletos.


Malha SLX
Malha SLX
80 Durabilidade 
40% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 35 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo valor de sucata: $ 19.450 ($ 38.900)


A malha SLX Vest oferece mais proteção do que qualquer outro colete balístico anterior podia, e tem o dobro da durabilidade. Também é muito mais leve do que um revestimento de oposição, devido às fibras sintéticas leves que facilmente absorver e dissipar impactos cinéticos, e um novo tipo de liga de cerâmica que ultrapassa de longe chapas balísticas. Uma pesquisa mais adicional mostrou que o sistema SLX é reparável, diferentemente da maioria dos outros coletes balísticos - apesar de exigir um engenheiro experiente para reparar a complexa teia de fibras e de chapeamento.


Malha RX-2
Malha RX-2
100 Durabilidade 
45% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 35 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.150 (100) crédito (s) Scrap Valor: $ 19.450 ($ 38.900)



A melhoria da malha SLX, a malha RX-2 proporciona ao seu portador mais proteção com um re-design do tecido de fibra e uma nova composição química das placas, enquanto ainda permanecem leve para que qualquer pessoa pode usá-lo.Devido aos materiais de alta qualidade utilizados na sua construção, apenas engenheiros especialistas são capazes de repará-lo.


SN-42
SN-42
100 Durabilidade 
50% Damage Absorção 
40 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 25 + 
cores disponíveis: preto, verde, cinza,Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.50 (40) crédito (s) Scrap Valor: $ 11.050 ($ 22.100)



O SN-42 foi criado em 1942 pelo Exército Vermelho. Composta por duas chapas de aço prensado pesando 7.7 libras cada um, ele fornece proteção decente das garras cortantes de zumbis, além de fornecer proteção contra a força do impacto. Como esperado, os engenheiros de ferro-velho e fanáticos de WWII ter chicoteado até algumas repetições modernas para o bom povo de Fairview. A desvantagem para esta peça muito econômica de armadura é o peso, limitando seu uso apenas para os sobreviventes mais fortes. Devido à forma incomum e cor, foi rapidamente apelidado de "Potato Sack".


Exterminator malha
Exterminator malha
120 Durabilidade 
50% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 45 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelovalor de sucata: $ 40.250 ($ 80.500)


O seu design elegante e leve torna esta peça de armadura de malha muito atraente para os sobreviventes. O Exterminator Mesh é uma versão muito melhorada do SLX malha radicalmente redesenhado, permitindo que até mesmo o mais fraco sobrevivente de usá-lo. Usando fibras sintéticas e polímeros altamente refinados durante a produção, os engenheiros que criaram esta armadura ter sido creditado com a criação de um dos melhores sistemas de malha disponíveis.


Exterminator malha GT
Exterminator malha GT
140 Durabilidade 
55% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 45 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amareloPreço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.250 (200) crédito (s)Scrap Valor: $ 40.250 ($ 80.500)



Os mesmos engenheiros que construíram o Exterminator malha sobrecarregados mais uma vez e conseguiu construir uma malha ligeiramente mais caro, mas superior ao tentar remendar os poucos pontos fracos existentes do model-- anterior, em parte, usando apenas os mais novos materiais, mas principalmente tratando- com uma fórmula especializada de gel de balística. Este tratamento gel (denotado pelo seu sufixo, GT) aumentou drasticamente a durabilidade e capacidade protectora da malha. Mais eficaz, ainda equivalem em eficiência peso ao original, a versão GT substitui várias partes do núcleo de metal com materiais mais duros e mais leves, criando uma melhoria digna em relação à versão anterior.


Nomad malha
Nomad malha
180 Durabilidade 
60% ​​Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.1000 (800) crédito (s) Scrap Valor: $ 128,250 ($ 256,500)



Esta nova variedade de malha começou a ver a uso, principalmente entre os sobreviventes que tendem a ser os viajantes freqüentes no interior da cidade. Nômades sobreviventes favorecer essa malha sobre os outros por várias razões; É feito de materiais leves, permitindo que pela sua facilidade para lutar e se mover rapidamente, sem problemas.Outra é de capacidade da armadura para levar muitos itens e ferramentas sobre os vários patches de correias e correias que cobrem o sobrevivente. Sendo uma das variantes mais recentes do armadura aparecendo sobre aqueles ao redor da cidade, é raramente visto entre os habitantes dos postos avançados. Embora seja relativamente fraca em comparação com outras armaduras, a sua utilidade na cidade não pode ser negado.


Scavenger malha (Único)Este item é único e, como tal, só pode ser obtido de uma maneira especial e / ou não é transferível. Para obter uma lista completa de tais itens, visite o equipamento especial artigo
Scavenger malha
210 Durabilidade 
65% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.2000 (1500) Crédito (s) Scrap Valor: $ 128,250 ($ 256,500)



Engenheiros desenharam esta armadura para atender às necessidades de saqueadores e catadores enquanto out para encontrar suprimentos na cidade. Feita a partir de pesado, tecido denso e Kevlar bandas em vez de componentes de aço e metais, que permite a livre, o movimento do corpo desimpedido - ideal para vasculhar escombros e detritos para nada de útil, e para a tomada de fugas rápidas se algum infectado se aproximam. Sendo um relativamente nova armadura entre os sobreviventes, é uma visão incomum entre aqueles que raramente ficar em torno dos postos avançados em primeiro lugar. 

Este item não está mais à venda.


Shinobu malha
Zps962c056c Shinobumale
260 Durabilidade 
70% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.3000 (2500) Crédito (s) Scrap Valor: $ 128,250 ($ 256,500)



É constituído principalmente por espessas camadas de couro envernizado no antigo estilo japonês, a malha Shinobu foi reforçada com vários materiais canibalizados dos muitos veículos blindados leves espalhados por todo Fairview. Isto dá-lhe uma incrível relação resistência-peso, tornando-o adequado para os sobreviventes da pequena estatura, ou não puder usar as armaduras mais pesadas encontrados por toda a cidade. A única desvantagem para esta combinação aparentemente bizarro de materiais é que leva um engenheiro de extremamente grande habilidade para remontar as ligações complexas a Shinobu deve tornar-se danificado. 

Este item foi lançado em 06 de novembro de 2014.
Hazard malha (Único)Este item é único e, como tal, só pode ser obtido de uma maneira especial e / ou não é transferível. Para obter uma lista completa de tais itens, visite o equipamento especial artigo
Hazardmale zps5bf17f3e
340 Durabilidade 
80% Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.2500 (2100) Crédito (s) Scrap Valor: $ 128,250 ($ 256,500)



O Hazard Mesh é um aço banhado terno borracha, usado predominantemente para a proteção dos cientistas que estudam Secronom os efeitos do vírus N4. A especulação tem-se que cada naipe foi equipado com um Narthecium para injetar e retirar fluidos sem comprometer a segurança usuários de forma segura. Recentemente, essas malhas foram vistos aparecendo entre os sobreviventes que descobriram-los em áreas Secronom, embora não esteja claro quantas dessas malhas funcionamento são deixados em circulação.
Reactive SLX
Reactive SLX
120 Durabilidade 
55% Damage Absorção 
55 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 35 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo valor de sucata: $ 19.450 ($ 38.900)


A Reactive SLX é o produto de anos de intensa pesquisa e desenvolvimento - um gel química estranho que ri fora rodadas armor-piercing e faz um .500 S & feel rodada W como um puxão. Reforçado com ligas de super-duros e uma trama de redução de impacto complexa, ela só foi produzido em pequenas quantidades para unidades de forças especiais e os detalhes ocasional segurança presidencial devido ao custo extremamente elevado.


Reactive XT800
Reactive XT800
150 Durabilidade 
60% ​​Damage Absorção 
70 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 35 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.150 (100) crédito (s) Scrap Valor: $ 19.450 ($ 38.900)



Criado pelo mesmo grupo que foi pioneiro no Reactive SLX e do Exterminator GT, a armadura reativa XT800 foi rumores de ser a armadura mais resistente já conhecida para o homem após a sua criação. Um vídeo pré-surto de grande circulação mostra um protótipo de tomar cinco segundos de contínua GAU-8 fogo, e ainda procurando novo após o teste. Muito pouco é conhecido sobre esta armadura, graças às classificações governamentais habituais e os desenvolvedores sendo silêncio sobre o projeto. Mesmo se você tiver a sorte de encontrar um, tenha em mente uma peça tão complexa de armadura só pode ser reparado pelos engenheiros mais experientes e conhecedores.


Exterminator Reactive
Exterminator Reactive
180 Durabilidade 
70% Damage Absorção 
90 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 45 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelovalor de sucata: $ 40.250 ($ 80.500)


Engenheiros dos postos avançados se superaram mais uma vez com outra reformulação do Exterminator Mesh, através da implementação de projetos muito recentemente recuperados para futuros projetos de armadura de um centro de pesquisa nas proximidades. Reforçar a quase todas as partes da armadura que você pode pensar com as mais novas ligas experimentais, que agora cobre quase todo o corpo com puro metal, proporcionando excelente proteção. A sua eficácia vem com dois preços muito elevados: Sendo um deles o problema que seu importante peso exige força quase sobre-humano para usá-lo por longos períodos de tempo, juntamente com a extrema raridade dos materiais necessários ea enorme quantidade de tempo e dor- estacando esforço necessário para criar esta armadura.


Exterminator Reactive XT
Exterminator Reactive XT
220 Durabilidade 
85% Damage Absorção 
100 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 45 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amareloPreço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.250 (200) crédito (s)Scrap Valor: $ 40.250 ($ 80.500)



Pensando em fazer outra tentativa em sintonia Exterminator armaduras reativas, a equipe de engenharia topo da existente Nastya decidiu abolir todos os pensamentos de limites de dinheiro ou conforto dentro armaduras e em vez de ir aos limites de tolerabilidade humana e estabilidade material, modificando as Reativos Exterminator para o mais extrema (XT) limites. Nenhuma despesa foi poupada - tudo está coberto e reforçado com placas cerâmicas pesadas, mal conseguindo ficar flexível pelo uso de um gel química, o mesmo utilizado em alguns outros armaduras para reduzir as forças de impacto cinético. Esta armadura foi bem sucedido em ser o tipo mais pesado e mais caro de proteção móvel para um único ser humano, que em troca vai lhe poupar de mais mal do que você pode até pensar.


Bio Reactive
Bio Reactive
280 Durabilidade 
85% Damage Absorção 
100 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.1500 (1000) Crédito (s) Scrap Valor: $ 128,250 ($ 256,500)



O Bio reativa é uma das armaduras mais recentes, mais fortes vistos em sobreviventes como proteção contra os perigos do centro da cidade. Sendo mais durável do que o pré-surto Exterminator Reactive XT, está se tornando cada vez mais popular entre aqueles que lutam tanto os mortos-vivos e seus colegas sobreviventes. Devido à sua chapas de aço pesado, ele é capaz de suportar o poder bruto de mutantes e armas pesadas igualmente. Ele também possui uma capacidade diferente de qualquer outra armadura; graças a uma matriz de N-2 almofadas de gel e nós de vibração-terapia incorporado dentro do forro, a Bio Reactive tem a capacidade de minimizar os danos e dor física causada por qualquer lesão infligida-zumbi. Isto, junto com sua flexibilidade surpreendente, permite que os sobreviventes para tomar hits e fugir rapidamente quando necessário, poupando as peles de muitos sorte o suficiente para usá-la no momento.


Steelcase reativa (Único)Este item é único e, como tal, só pode ser obtido de uma maneira especial e / ou não é transferível. Para obter uma lista completa de tais itens, visite o equipamento especial artigo
Steelcase Reactive
340 Durabilidade 
85% Damage Absorção 
100 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo valor de sucata: $ 128.250 ($ 256.500)


Os engenheiros postos avançados têm empurrado suas habilidades de improvisação ao limite, criando um dos ternos mais fortes da armadura até o momento: a Steelcase reativa.Usando cópias azuis modificadas do pré-surto Exterminator série reativa, eles projetaram uma armadura composta por várias camadas de reservatórios de aço blindadas (conforme indicado pelo seu nome, "Steelcase"). O suplente camadas entre o aço molibdênio vanádio liga /, Inconel (uma super-liga de aço extremamente forte, ex-marca registrada, uma vez usado em motores a jato e motores de foguetes) e Monel (outro super-liga TM'd, uma vez usada na fabricação de jato motores e cabos de âncora marinha). Por camadas alternadas destes aços três de liga leve, os engenheiros criaram uma armadura que é tudo, mas indestrutível: Não é apenas a Steelcase resistente o suficiente para suportar dezenas de golpes poderosos tratadas por grandes mutantes, ele também não tem dificuldade descartando quaisquer armas de fogo que recebe - ele pode ainda suportar o poder da GAU-19 durante um tempo. Graças à combinação de seus componentes originais (eliminadas a partir de uma variedade de fontes), a versatilidade da armadura mostrou-se tão eficaz que, no fim, nem mesmo as armaduras de pré-surto poderia competir com este menino mau! 

Esta armadura só podiam ser comprados a partir do Loja de crédito para 2500 créditos (2000 para membros Gold). Foi na venda de 14 jun 2014 até 10 de julho de 2014.


Corpse carapaça (Único)Este item é único e, como tal, só pode ser obtido de uma maneira especial e / ou não é transferível. Para obter uma lista completa de tais itens, visite o equipamento especial artigo
Corpse Carapace
400 Durabilidade 
50% Damage Absorção 
50 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 45 + 
Cores disponíveis: The Corpse carapaça vem em apenas um esquema de cores, mostrado na miniatura Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível .O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.1200 (1000) Crédito (s) Scrap Valor: $ 40.250 ($ 80.500)



Um terno estranho, poderoso de armadura. Criados a partir de ossos e carne de si mesmos os infectados, esta armadura é o complemento de proteção para as várias armas cadáver.Aqueles que possuem esta armadura reivindicaram a sentir uma estranha e ferocidade animalesca quando o combate à undead-- quase como se fossem próprios zumbis. Se é a influência da fúria do morto-vivo e ódio para com os vivos, ou simplesmente a sensação de poder absoluto vivida por vestir esta armadura altamente durável, ninguém pode dizer com certeza. Uma coisa é certa, embora-- mesmo a exposição de mortos-vivos um instante de hesitação quando confrontado com um sobrevivente do ataque usando este escudo enervante de ossos. 

Adicionado 15 de outubro de 2011. Um item especial, unlootable liberada para comemorar o Halloween de 2011. Foi em venda na Loja de crédito até 10 de novembro de 2011.


Anoitecer malha (Único)Este item é único e, como tal, só pode ser obtido de uma maneira especial e / ou não é transferível. Para obter uma lista completa de tais itens, visite o equipamento especial artigo
Anoitecer malha
200 Durabilidade 
60% ​​Damage Absorção 
de reparação por Nível Engenheiro 45 + 
intransferível 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelovalor de sucata: $ 40.250 ($ 80.500)


O crepúsculo Mesh é uma armadura raramente visto, feita quase que puramente fora de fibras sintéticas pretas de um material leve ainda desconhecido, o que proporciona muita segurança enquanto obstruindo seu usuário não muito mais do que o próprio ar. Sendo indisponíveis no mercado normal, proibidos de trocar ou vender e ainda mais de um símbolo de status do que uma peça altamente valorizado da armadura, o Dusk malha é vendido apenas por AdminPwn-se a quem provar-se digno de ser chamado verdadeiros sobreviventes de elite. 

Este armadura não pode ser encontrado na cidade, mas está disponível naLoja de Elite por US $ 700.000.


Anoitecer reativa (Único)Este item é único e, como tal, só pode ser obtido de uma maneira especial e / ou não é transferível. Para obter uma lista completa de tais itens, visite o equipamento especial artigo
Anoitecer Reactive
300 Durabilidade 
90% Damage Absorção 
100 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 45 + 
intransferível 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelovalor de sucata: $ 40.250 ($ 80.500)


Um terno de armadura ainda mais raro do que o Dusk Malha nunca se esperou que existem, mas, aparentemente, um novo tipo de armadura chamado de "Crepúsculo Reactive" apareceu recentemente como a principal defesa de alguns dos sobreviventes mais experientes conhecidos em Fairview, levando o preto marca comercial da armaduras feitas por engenheiros de mestrado AdminPwn. Nada está confirmado, mas os poucos sobreviventes que já ouviram falar desta armadura tagarelar sobre fatos de potência, nanotecnologia e ligas secretos do governo, que os engenheiros da AdminPwn snicker sobre. Suspeita-se que esta armadura só está disponível na Loja Elite, semelhante ao crepúsculo Mesh. 

Esta armadura não pode ser encontrado na cidade, mas está disponível naLoja de Elite por US $ 1.000.000.


Tatakau Reactive
Zpsbaf18aba Tatakaumale
390 Durabilidade 
85% Damage Absorção 
100 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.4000 (3500) Crédito (s) Scrap Valor: $ 128.250 $ ($ 256,500)



Tatakau Reativos foram originalmente concebidas por uma poderosa casta guerreira dos sobreviventes, que é o acesso aos recursos e materiais tinha sido o fator principal do seu local de poder entre outras facções dentro Fairview.Combinando cópias azuis de armaduras experimentais com as habilidades de artesãos experientes e criativos, o desenho final foi uma armadura magistralmente trabalhada capaz de absorver danos terríveis, e mantendo o utente seguros de danos. A armadura em si, embora raros e em nenhum abundância suma, é a escolha perfeita para aqueles que preferem caçar alvos maiores, ou encontrando-se em compromissos prolongadas com adversários bem equipados. 

Lançado em 06 de novembro de 2014.


Scarab reativa (Único)Este item é único e, como tal, só pode ser obtido de uma maneira especial e / ou não é transferível. Para obter uma lista completa de tais itens, visite o equipamento especial artigo
Zps10ad9f26 Scarabmale
500 Durabilidade 
90% Damage Absorção 
100 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.3000 (2500) Crédito (s) Scrap Valor: $ 128,250 ($ 256,500)



O Scarab Reactive é relativamente nova variante armadura que tem aparecido entre as castas guerreiras de Fairview. É placas blindadas e luva corpo debaixo de fornecer ampla proteção contra projéteis de entrada, bem como as garras e garras de pessoas infectadas e animais maiores, mais perigosas. O mais interessante de tudo é a presença de várias fontes de luz externas, levando alguns a especular que a armadura é alimentado internamente. . No entanto, até que os engenheiros podem ter em suas mãos uma peça, ele continuará a ser um mistério 

Lançado em 15 de junho de 2015 - 10 jul 2015


Vengeance Guarda
Zps240a4956 Vengeancemale
800 Durabilidade 
95% Damage Absorção 
100 Força Obrigatório 
Repair por Nível Engenheiro 75 + 
cores disponíveis: preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho, branco, amarelo Preço: A quantidade de créditos necessários para adquirir o item naloja decrédito,se disponível.O valor entre parênteses, se acrescentou, é o preço com desconto paramembrosGold.12000 (10000) Crédito (s)valor de sucata: $ ???(???)



A Guarda Vengeance primeiro entrou em existência durante o inverno preto pavor do ano 2020. Neste tempo de conflito e da fome, uma convenção de engenheiros desesperados se uniram para colaborar na produção de um placa-guerra capaz de resistir a um ataque direto a partir do terrível e bestas poderosas que rondavam as ruas perigosas acima. Depois de meses de incessante labuta, planejamento e produção, o primeiro conjunto desses de Reativos impermeáveis ​​nigh foram concebidos. Por tentativa e erro, a mais poderosa armadura para data tona entre as castas guerreiras re-surgimento de Fairview, apelidado de "O Guarda Vengeance '. 

Atualmente disponível.